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DQⅨ Ⅸに登場するクエスト用アイテムの一つ。 大魔法使いギビリンが求めている正体不明のカタマリ。 食べると強大な魔力を得るという。 クエストNo.061「大魔法使いギビリン」をクリアするのに必要となる。 クエスト受注中に【スライムジェネラル】を倒すと手に入れることができる。 スライムジェネラルはレベル10~30程度の宝の地図の洞窟のボスとして出現する。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1203.html
概要 Ⅴ~Ⅸ、モンスターズなどに登場するスライム系モンスター。 黄緑色のスライムの上に騎士が乗っている。 上のナイトは魔界の騎士だとか、スライムの一部だとか、はたまた人形だとかいろいろな説がある。 というか作品によって設定がぜんぜん違う。 仲間モンスターとしても常連。 色違いの上位種に【メタルライダー】がいる。 DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQMシリーズDQM、DQM2 DQMCH DQMJ DQMJ2 DQMJ2P 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3アドバンス DQMB スラもりシリーズスラもり1 スラもり2 スラもり3 DQⅤ 【ラインハット】周辺で初登場する。 【ホイミ】・【マホトラ】を唱える上に【痛恨の一撃】も放つ強敵。 幼年時代では最強で、青年時代でも集団で出るので手こずる。 呪文耐性もメラ・ヒャド系以外は高め。休み系の特技があれば少し楽。 DS版では痛恨の一撃の際に、乗っているスライムから降りた後とんがりを掴んで叩きつけるという大胆なモーションをとる。 相方のスライムは大丈夫なのだろうか? 倒すと【せいどうのよろい】を落とす事がある。 仲間にすることができ、起き上がる確率もとても高い。 敵の時強かった分、味方にするとかなりの優等生。 早い段階で仲間に出来ることや、最後まで連れて行ける性能から総合的にはトップとも言える、非常に人気のある仲間モンスター。 詳細は【ピエール】の項を参照。小説でも活躍する。 余談だがSFC版公式ガイドブックの【はがねのよろい】のイラストでは、普段の鎧がはがねのよろいにそっくり換装されていることから、 鎧自体は本体ではないのかもしれない。 小説版ではスライムから「騎士の芽」が発生しスライムナイトになるまでの過程が描かれている。体を蝕む騎士の芽の苦痛に何年も耐え続け、生き残った者だけがスライムナイトになれるらしく、スライムにとってはあこがれの存在。 この作品ではスライムと騎士の部分は繋がった同一の存在である。 DQⅥ 【夢見の洞窟】や上の世界の【アモール】周辺などに登場。 痛恨の一撃が武器を振り回す攻撃になり、弱体化。といっても、こっちの戦力が揃っていない時期に出るので厄介だが。 引き続きホイミも使うが、【ベビーゴイル】や【ハエまどう】等と一緒に出たら、こいつの相手は後回しにしよう。 呪文耐性はやはり高めだが、冷気と休み系はやはり弱点。 DS版では武器を振り回す攻撃であろうことか乗っているスライムを叩きつけてくる。 DS版Ⅴでも痛恨の一撃を出す際に同じ行動をとっていたが、よもや武器扱いとは……。 倒すと【どうのつるぎ】を落とす事がある。 仲間になる場所は【空飛ぶベッド】がないと行けない、上のアモールの西側のみ。 【夢見の洞窟】で仲間にしようと戦い続け、泣かされた人も多い。 仲間になる確率自体は高いのだが、今回は加入時期が上記の関係上遅め+仲間にすると耐性が低下と、ここでも弱体化。 それでも【スライム格闘場】に参加でき、重装備可能というのがポイントで育てる人もいる。 重装備可能というのは【ベストドレッサーコンテスト】でも有利に働くので、そちらの意味でも需要はある。 DS版では【ホルストック】で仲間にできる。自分の力を必要としてくれる人を探していた。 DQⅦ 過去【ダーマ神殿】地方の強敵。イベントで出ることも多い。 攻撃呪文耐性は無くなったが、HP・攻撃力が高く単純に強い。 ジャンプ攻撃と、伝統となっているホイミ(自分のみ)をうまく使い分ける。 転職後に戦うと苦戦するが我慢。 【モンスターパーク】での会話から、無口で口下手であることがうかがえる。 DQⅧ 【アスカンタ】国領などに出現。飛び上がっての攻撃とホイミを使う。Ⅶとあまり変わらないが、炎や休み系耐性は少し上がった。 が、相変わらず冷気に弱い。一体いつになったら克服するのだろうか? また、スライム系の巣窟である【風鳴りの山】には、なぜかこの系統だけハブられている。 スカウトモンスターに【愛の戦士ピエール】がいる。晩成だが、最終的にステータスはかなり高くなる。 HPがあまり高くならないのと、焼け石に水のホイミのせいであまり使われない。 DQⅨ アユルダーマ島やダーマの塔に生息。ホイミとかぶとわりを使う。 長らく弱点であった冷気は克服したようだが、実際は、等倍率なので結局何も進歩していない……。 そして、スライム系共通の特徴として闇属性が弱点になった。 ドロップは通常がスライムゼリー、レアがてつのつるぎ。 図鑑の追加説明によれば、スライム族の平和を守る、弱きを助け強きをくじく誇り高きナイトらしい。 DQMシリーズ スライム系の常連として登場。 DQM、DQM2 スライム系×あくま系で誕生する、低ランクのモンスター。 覚える特技はホイミ、スカラ、けものぎり。MPの伸びがやや悪いが、他は平均的に上昇する。 スライム系にしては攻撃呪文への耐性がやや高い。 また、会心の一撃の発生率、俗に言う会心率が最高値に設定されている為極限まで鍛えることを前提とした対戦では 有能なモンスターの一体と言える。 ちなみに、モンスターズでは乗っている騎士は「スライムの一部」なんだとか。 DQMCH スライム系のBランクモンスターとして登場。 こちらは素早さの伸びが悪く、他は平均的に上昇。耐性は平凡だが、会心率は若干高めに設定されている。 特技としてホイミとスカラを習得できるのはうれしい。 とは言え、会心率最高のマスタースライムと比べて優れているところは特にないため、終盤以降で使うのは趣味の域か。 DQMJ ランクDのモンスターとして登場。 特性に「カウンター」を持ち、防御以外の行動を取っている時に単体打撃系の攻撃を受けると、その相手に通常攻撃で反撃する。 通常の戦闘では強力な特性だが、スカウトする際にカウンターで余計な一撃を入れてしまいHP調整に失敗することも。 一長一短の特性となっている。 スキルは「ホワイトファイター」ディン系の剣技を中心に習得していく。 DQMJ2 イオブレイクの特性を得たが、その他は前作とほぼ変わらない。 DQMJ2P プロフェッショナルではステータスは上昇したものの、どうにも中途半端。 強、最強化するとルカニブレイク、いきなりバイキルトの特性を習得していく。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2 初登場。特殊な行動はないが、早くから登場する序盤の強敵。油断するとすぐにやられてしまう。 経験値は8と低いが、アイテムをよく落とすので狩られる。 トルネコ3アドバンス PS2版では省かれてしまったが、GBA版で復活。 神々の道の後半に無理矢理出してもらっただけであり、仲間にしても、成長タイプ【万能・晩成】で使えない。正直、モンスターの扱いとしては最悪に近い部類だ。 ただし、セリフは騎士を気取っていて面白いので、一度はスカウトしてみるといいだろう。 DQMB アーケードのバトルロードでは第一章から登場。 ステータスはHP:540 ちから:87 かしこさ:77 みのまもり:65 すばやさ:96。 HPこそ低いものの、能力のバランスはかなり優れている。暗黒/光属性にも強い。 こちらでも使いやすいモンスターである。特技は「ジャンプ斬り」と「とつげき」。 前者はジャンプしながら剣を振り下ろす技。たまに相手をマヒさせることも。 後者は敵全員に体当たりする技。 また、魔法使いと組むと、とつげきが「イオ」になり臨機応変に戦えるようになる。 Ⅱでは暗黒属性の耐性が無くなっていることを頭に入れておきたい。 【メタルライダー】、【ダークランサー】とチームを組む事で、【スライムジェネラル】へと合体する。 スラもりシリーズ 主人公がスライムであるスラもりシリーズでは 「ナイト」がアイテムとして登場。頭の上に乗せると主人公はちょうどスライムナイトのようになり 特定のボタンで「斬り」攻撃ができるようになる。 これによって、体当たりでは破壊できない特殊な障害物を切り裂いて進むことができる。 他のアイテム同様、町へ持ち帰って資材として使うことも可能。 スラもり1 【ニコミスキー鉱山】と【メラゾマ火山】に登場。 選ばれしスライムだけが使えるそうだが、メラゾマ火山にはこれを使いこなすももんじゃがいる。 体当たりを弾力で跳ね返してしまう「風船」を割って先に進むために必要となる。 また、【ひとつめピエロ】の放つメラを斬撃で弾き返すこともできる。 ナイトを背負った状態では、本来「物を投げる」動作に使うBボタンが「斬る」動作に割り当てられるため ナイトを外して投げるためには、Bボタンを長押しする必要がある。間違えやすい操作なのでご用心。 町を改善するための資材としては使われないが、道具屋で80Gで売れる。スラもり1のアイテム売価としては高い方だ。 また、「スラレンジャーごっこ」をしたがっている子供たち5匹にそれぞれプレゼントしてやると 5匹そろって戦隊ヒーローのような名乗り上げを見ることができる。 余談だが、そのせいでますます上記の設定の信憑性が怪しい。 スラもり2 【レンキン山】、【キリタッタ崖】、【空中要塞デスモージャ】に登場。 レンキン山では道を塞ぐ蜘蛛の巣を除去するために必要で、キリタッタ崖ではボス戦で使用する。 若干操作性が変化し、「斬る」ボタンとしてYボタンが専用となったため、長押しすることなくBボタンで投げられる。 また、【ひとつめピエロ】のメラを弾き返した際、剣が炎を帯びて威力が増すという新ギミックが追加された。 勇車バトルで大砲の弾に使った場合の攻撃力は10。はっきり言って低い方であり、弾としては期待できない。 また、勇車バトルでは剣を振り続けるとナイト部分が眠り、起きるまで使用不能になる。 壁などに向かって投げて、そのままキャッチすれば手っ取り早く起こせる。 また仲間や弾に投げつけることでナイトを装備させることができる。 この時のナイトは自動的に剣を振り続けるので、侵入者避けのトラップとして期待できるだろう。 ただし使い続けると眠ってしまう欠点は同じだし、斬撃は主人公や仲間にも有効であるため同士討ちもありえる。 錬金ではこれを2個と【ねこじゃらし】を5個で【鉄の矢】、これを2個と【キメラのつばさ】6個で【メガミ像】が作れる。 なお、資材リストによればこのナイト「スライムの子供が遊ぶおもちゃ」だそうな。 たしかに前作でもそういうシーンはあったのだが……こんな危険物を子供のおもちゃにしておいていいのか? スラもり3 【ナン・ダ・ベーいせき】にのみ登場。道を塞ぐ蠢く茨を刈るために必要。 攻撃対象が遠くへ吹っ飛ぶようになったため、軽く攻撃してそのままキャッチという芸当が難しくなった。 トンガリこふん到達後、交易でこれとタルを2個ずつで【バルカンほう】と交換できる。 また、船のせんたいのレベルを3にする際、700Gとこれが3個必要。 なお、本作では【スライムガンマン】?という変種も登場している。
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DQMJ2Pのネタパーティ考案 タイラントワームは俺のペットです ネタパーティ パーティ モンスター1 モンスター2 モンスター3 備考 見た目 ホークブリザード にじくじゃく ひくいどり デスタムーア マドハンド(みぎて) ガオン(デスタムーア) マドハンド(ひだりて) 同種族は無理のようだ・・・ 巨体 もりもりスライム(スライム) おおドラキー(ドラキー) もりもりベス(スライムベス) 赤青系 スライムベス スライム - フレイム ブリザード - おにこんぼう バルザック - ひくいどり ホークブリザード - ようがん魔人 ひょうが魔人 - ソードファントム ぼうれいけんし - アルゴリザード リザードキッズ - アルゴングレート リザードファッツ - 作品ネタ 作品名 パーティ モンスター1 モンスター2 モンスター3 備考 天外魔境ZERO キンギン&ゴールドシルバー メカバーン(ゴールド) とらおとこ(キンギン) メタルドラゴン(シルバー) 東方 鬼符「青鬼赤鬼」 バルザック(あおおに) プリズニャン(チェン) おにこんぼう(あかおに) バルザック2枠・・・ 武器持ち(内蔵ではなく所持) 剣 スライムナイト メタルライダー キラーマシン メタルハンター キラーマシン2 スーパーキラーマシン(2) さまようよろい ぼうれいけんし ソードファントム ピサロナイト ゆうれい船長 魔王の使い バードファイター ダンビラムーチョ ガーゴイル がいこつ サーベルきつね ブル ボル バベルボブル キャプテン・クロウ エビルドライブ キラーマジンガ 土偶戦士 ギュメイ将軍 ジェネラルダンテ ドラゴンライダー ウパソルジャー シュプリンガー? 斧 ダークナイト バトルレックス くびかり族 キラーアーマー ナイトキング カンダタ カンダタおやぶん ゴールデンゴーレム 魔王の使い プロトキラー ゴンズ ブッチョマン あくまのきし タウラス セルゲイナス ずしおうまる 槍 ベビーサタン アークデーモン ベリアル グラコス ボーンナイト 死神きぞく タツノコナイト オーク ズッキーニャ 黒騎士レオコーン タイガーランス 鎌 しりょうのきし なぞのしんかん じごくのもんばん 棍棒・ハンマー・メイス・鉄球 コングヘッド おにこんぼう ギガンテス(2) アトラス(2) ボストロール(2) おおきづち ブラウニー ドラゴンソルジャー プロトキラー キラーマシン2 魔王の使い デュラハーン ギリメカラ キラーマジンガ ゴレオン将軍 バルザック 爪 かくとうパンサー オーシャンクロー アサシンブロス(2) 杖 ドルイド シャーマン まどうスライム なげきのぼうれい ワイトキング レオパルド りゅうおう ハーゴン 魔王ラプソーン ゲルニック将軍 じごくのメンドーサ ヘルボックル ほうらい大王 ガマデウス? その他 デュラン ダークドレアム デザートデーモン ワンダーフール いたずらもぐら キラーピッケル デビルアーマー タイムマスター きりさきピエロ ライダー スライムナイト メタルライダー ダークナイト スライムジェネラル ボーンナイト 死神きぞく エビルドライブ ドラゴンライダー
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ジェネラルホバー ジェネラル・ソルジャーの脚部に搭載されている特殊ホバー。 どんな悪地であろうと、ジェネラル・ソルジャーの売りである運動性、機動性を損なうことなく発揮できる。また海面上を浮場することも可能。
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大いなる大地の地図Lv72(通称:ヨウスケ) 【地図名】大いなる大地の氷河Lv72 【発見者】ヨウスケ 【場所】雨の島南西の孤島 【地形】氷 【ボス】ブラッドナイト(15F) 【内容】14Fオンリーフロア とどろく夢の地図Lv74(通称:ヨリノリ2) 【地図名】とどろく夢の迷宮Lv74 【発見者】ヨシノリ 【場所】ウォルロ地方(ウォルロ北東) 【地形】遺跡 【ボス】スライムジェネラル(16F) 【特徴】12Fオンリーフロア あらぶる闇の地図Lv81(通称:グレゴル・カイエン) 【地図名】あらぶる闇の雪原Lv81 【発見者】カイエン 【場所】サンマロウの西の小島 【地形】氷 【ボス】グレイナル(12F) 【内容】10Fオンリーフロア 【備考】グレイナル最浅 残された魂の地図Lv83(通称:レフィカル) 【地図名】残された魂の遺跡Lv83 【発見者】レフィカル 【場所】エルマニオン海岸北東 【地形】遺跡 【ボス】怪力軍曹イボイノス(17F) 【内容】16Fオンリーフロア 【備考】14F,16FにSランク、6Fには即開けげんま宝箱もあり 見えざる星々の地図Lv89(通称:さとる) 【地図名】見えざる星々の世界Lv89 【発見者】さとる 【場所】ダーマ南東の台地 【地形】遺跡 【ボス】魔剣神レパルド(17F) 【内容】9Fオンリーフロア 【備考】遺跡MAP敵ランク最高
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ぶちスライム ぶちスライムベス ぶちベホマラー ぶちスライム 登場作品(本編):6 登場作品(外伝):DQM1、DQM2、DQMJ2、DQMJ2P、テリー3D、イルルカ、DQMBL ぶち模様のスライム。 6では初登場し、本作ではシリーズ初の「スライムより弱い雑魚敵」となっている。 ぶちスライムベス 登場作品(本編):6 登場作品(外伝):- ぶちスライムの上位種。 紫の体にピンク色のぶちというとんでもない体色。 まねまねでこちらの行動を真似てくる。 ぶちベホマラー 登場作品(本編):6 登場作品(外伝):- 最上位種。 緑色の身体に黄色のぶち。名前の通り、ベホマラーを使う。
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登録:ジェネラル合衆国 国家元首:エルサイズ・C・マックポテト大統領 歪みないジェネラル合衆国民たち/12名 戦闘員 アンネ・ジャックマルソー/海軍所属だが潮風には弱いジェネラル合衆国製造のサイボーグ/性別なし カタヤマ/偵察好きの元ヤッタレ軍人/男 ダニエル・ニューランド/C.I.A所属のお嬢様/女 ビリー・クライスト/C.I.A所属の大量破壊兵器マニア/女 レイレイ・ヒル/C.I.A所属のサイコパス/女 非戦闘員 宙=Armstrong=宙/兵器を含めた機械の管理と開発を行う宇宙的な天才/男 ジェリー/どこかの星から来たゼリー状の宇宙人、普段は人の形をとっている/男 ルシッド・クリーク/元々は世界的に有名な俳優。特殊広報部所属/男 民間人 オペラ/母星にて誕生する王に経験を積ませる為にあらゆる星を巡る宇宙人でありジョナの食客/女 チートマスターファット君/体重200kg超えのスーパーハッカー/男 ジョナ・グランダウス/自他共に認める異星人愛好家で戦争好きの大企業社長/男 ラルフローレンJr./情報収集能力を買われてジョナ・グランダウスの会社に雇われた戦争好き/男 ジェネラル合衆国保有機関 有力団体 ポラリス超高層大気センター/五次元中に中継局を持つと言われる外宇宙規模交信施設/戦闘&非戦闘 軍部組織 民間団体
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ざわめく岩の地図Lv9(船着場最短:スライムジェネラル) 地図名:ざわめく岩の坑道Lv9 発見者:ラズリル 場所:船着場横(22) 地形:遺跡 ボス:B3F スライムジェネラル(闇) 内容:ボス部屋到着まで 最速14秒
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5477.html
DQⅨ Ⅸのクエストの一つで、クエストNo.61。 クリア後、天の箱舟がないと受注できない。 依頼主はナザム地方高台にある井戸に住むギビリン。 自称大魔法使いギビリンは魔法で願いをかなえることができるというが、そのためには【呪力のモト】なるものが必要とのこと。 今回の任務は宝の地図のボス【スライムジェネラル】を倒し、「呪力のモト」を奪ってくること。 受注していれば【スライムジェネラル】は必ず呪力のモトを落とすし、特定の条件や技を使わなくても良いので、ただ倒すだけでOK。 「呪力のモト」をギビリンが口に含むと、まぶしい光が! 誰かが駆け寄ってくる気配がするが、光が収まったとき主人公の手には【ほしのカケラ】が握られている。 「それこそがおぬしが心の奥で本当に求めていたもの」だそうだ。 要するにインチキです。 ギビリンのそばにいる助手の男がグチを言っている。 ただ、この助手の苦労には申し訳ないが、【ほしのカケラ】はかなり貴重なのでありがたくいただこう。 ちなみに何回も受注でき、しかも報酬は変わらず毎回「ほしのカケラ」を貰える。 クリアしたら、すぐ再受注しておけば地図のボスがスライムジェネラルなら効率よく「ほしのカケラ」が手に入る。 ちなみに、この井戸には他にさとり装備のレシピや金塊があるのでいただいておこう。 また、ギビリンのインチキに関しては配信クエストNo.164【エッサのゆううつ】で意外な事実が判明する。